評估指標 |
極佳 |
良好 |
尚可 |
有待加強 |
知識獲得 |
群體的所有學生在不用看著遊戲的情況下都能輕易且正確地陳述幾個遊戲中所使用的要點 |
組內每個同學在不用看著遊戲的情況下皆能輕鬆且正確的陳述一到兩個關於遊戲主題的要點
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組內大部分的同學在不用看著遊戲的情況下能輕鬆且正確的陳述一到兩個關於遊戲主題的要點 |
某些組內的同學在不用看著遊戲的情況下無法正確的陳述關於遊戲的要點 |
內容準確 |
所有遊戲的資訊卡都是正確的 |
只有一張遊戲的資訊卡不是對的 |
只有兩張遊戲的資訊卡不是對的 |
有幾張遊戲的資訊卡, 不夠精確 |
引吸力 |
對比的顏色和至少三張自創圖表被用來增添卡片和遊戲版視覺吸引力 |
對比的顏色和至少一張的自創圖表被用來給予卡片和遊戲版視覺吸引力 |
對比的顏色和採用的圖表被用來給予卡片和遊戲版視覺吸引力 |
很少或幾乎沒有顏色且少於三張圖表 |
規則制訂 |
制定的規則夠清楚能讓所有人都輕易的參與 |
雖然制定了規則,但是部分的遊戲需要稍微多一些的解釋 |
雖然制定了規則,但是進行遊戲的人要了解有些困難 |
沒有制定規則 |
創造力 |
群體內的成員為了使遊戲更加有趣和好玩畫了很多心思在使用生動活潑的問題,遊戲拼圖和遊戲板上 |
群體內的成員為了使遊戲更加有趣和好玩花了一些心思在使用結構式、華麗奇幻的寫法和有趣的字符上 |
群體內的成員試著讓遊戲更加有趣和好玩但某些做法使得了解遊戲及享受遊戲變的較為困難 |
沒有花心思在增加遊戲的吸引力和趣味上 |
團隊合作 |
群體合作順利且所有成員皆貢獻重要且眾多的良質成果
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群體大致上合作的不錯且所有成員皆貢獻一些良質的成果 |
群體間分工良好且所有成員皆貢獻出成果
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群體間時常合作不佳而且遊戲似乎僅僅是一兩位群體內的成員的工作 |