通過條件
成  績 :60 分
  • paper-list
  • 02-3D basics
  • 02-OpenGL
  • 02-OpenGL code
  • 04-curves
  • 06-Interpolation of a time-space curve
  • NumericalOptimization
  • 章節分配
  • 08-Orientation
  • 08-3dsmax-introduction
  • 08-ShapeAndCompoundObject
  • 09-BasicObjectEditing
  • practice 1
  • practice 2
  • 3ds-ParameterEditor
  • 3ds-Shape Editing
  • 3dsmax practice
  • 11-3ds-Material
  • 11-3ds-Camera-Light-Rendering
  • 12-3ds-animation-I
  • 12-3ds-animation-II
  • arms.max
  • HD solver.max
  • 13-3ds-animation-III
  • human-mesh
  • 13-建模-手機
  • 14-3ds-報告(製作汽車)-徐旻慶
  • 14-3ds-報告(製作人物角色動畫)-李勇成
  • 14-3ds-報告(以PolygonMeshModeling製作人物角色)-莊淑茹
  • Numerical Optimization (Chapter 1 Introduction)
  • Numerical Optimization (Chapter 2 Fundamentals of Unconstrained Optimization)
授課老師
林炳賢
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