通過條件
成  績 :60 分
  • 01-intro
  • 01-3dsmax
  • 02-3D basics
  • 02-Drawing Polygons (OpenGL)
  • OpenGL code
  • 03-3dsmax-Shape and Compound Objects
  • 03-practice-1
  • 03-practice-2
  • 03-3dsmax-Basic Object Editing
  • 04-curves
  • 04-opengl
  • 05-Parameter Editor
  • 05-Shape Editing
  • 06-Interpolation of a time-space curve
  • 06-OpenGL
  • 06-OpenGL-subWindow
  • 06-OpenGL Code-(single-double)
  • 06-OpenGL Code-(subwin)
  • 07-3dsmax-Meterial
  • 07-3dsmax-Camera & Lighting
  • 08-Orientation
  • 08-Quaternion Interpolation
  • 09-3dsmax-Animation I
  • 10-Deforming Objects
  • 10-ImageMorphing
  • 10-3dsmax-Animation II
  • 10-3dsmax-arms
  • 10-3dsmax-HD solver
  • 11-3dsmax-Animation III
  • 作業 1
  • 作業 2
  • 作業 3
  • 期末作業(Option I) - (ImageMorphing)
  • ------ImageMorphing-(vs2005)
  • ------ImageMorphing-(vs2008)
  • 期末作業(Option II) - 3dsmax Animation Clip
  • 期末作業(Option III) - BVH viewer
授課老師
林炳賢
推薦課程
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