通過條件
成  績 :60 分
  • Computer Graphics (2016) syllables
  • Introduction to Computer Graphics (1) 2016 Spring
  • angelCommon
  • triangle
  • Introduction to Computer Graphics (2) 2016 Spring
  • WebGL
  • Intro to webgl programming part1
  • Intro to webgl programming part2
  • WebGL
  • Graphics Programming 1
  • lab1
  • Input and Interaction 2016
  • angelChap3
  • Homework
  • Geometry and math basics 2016
  • transformation 2016
  • Geometry representation 2016
  • Geometry and math basics 2016
  • Geometry representation 2016
  • transformation 2016
  • Geometry and math basics 2016
  • Geometry representation 2016
  • cube
  • transformation 2016
  • Viewing and Projection
  • cube
  • lab4-22
  • Home work 3
  • shaders
  • texture (1) 2016
  • texture Cube Example 2016
  • Home work 3- tutorial
授課老師
張隆池
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