通過條件
成  績 :60 分
  • Transmedia Design Topics
  • Gamification 2016
  • Transmedia Design Topics
  • Gamification 2016
  • TRANSMEDIA 2016
  • Game Mechanics 2016 - II
  • Sharing Economy
  • 跨媒體故事敘述之特色 2016
  • Game Mechanics 2016 - II
  • Gamification 2016(II)
  • 多巴胺2016
  • Game Mechanics 2016 - II
  • Gamification Design Framework
  • Gamification case study revised
授課老師
張隆池
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