通過條件
成  績 :60 分
  • 01 - introduction
  • 02 - Overview of Graphics Systems
  • 02 - Graphics Output Primitives - I
  • glut programming
  • Geometric Transformations - I
  • Geometric Transformations - II
  • 2D Viewing
  • 3D Viewing
  • OpenGL (Transformations)
  • source code : planet
  • source code : robot
  • ========================================================
  • Trackball
  • trackball.h
  • trackball.c
  • trackball-main.c
  • ========================================================
  • OpenGL Surface Rendering
  • OpenGL Surface Rendering - source code
  • Visible Surface Detection
  • Illumination Model
  • 3d model
  • RayTracing
  • Radiosity
授課老師
林炳賢
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